Ver.Cでのフレーム、ヒット効果の変更点について |
赤字がVer.Cで変更になった箇所 |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
アイリーン |
PK |
- |
-2→-4 |
+4 |
ダウン |
|
PP6P |
- |
-5 |
+1 |
+6 |
連続ヒットにならない
(側面、背後ヒット時は連続ヒットする) |
46K |
19(49)→20(53) |
-7 |
尻餅 |
尻餅 |
避け方向が腹→直線に変更 |
236K |
19(46)→19(48) |
-4→-6 |
ダウン |
ダウン |
|
236P+KK |
12(40) |
+1 |
+6 |
+11→ダウン |
側面崩れ、壁貼り付け時にヒットさせるとバウンドするように変更された? |
9K |
18(55) |
-14 |
ダウン |
ダウン |
背中ジャンプ中の相手にヒットした際のやられモーションが変化 |
9K+G |
17(54) |
-14 |
ダウン |
ダウン |
背中ジャンプ中の相手にヒットした際のやられモーションが変化 |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
アオイ |
PPK |
- |
-9 |
ダウン |
ダウン |
側面ヒット時、連続ヒット |
4PK |
- |
-8 |
-3→ダウン |
ダウン |
ダメージが19→25 |
43P |
13(42) |
-4 |
-1 |
よろけ |
判定が特殊中→中段
しゃがみG後はよろける |
43P+K |
16(43) |
-7 |
-1→+1 |
急所崩れ |
|
3or9P+KP |
- |
-12 |
-1 |
+6 |
NHで連続ヒット |
K+G |
25(52) |
-5 |
+5→+9 |
+9→+12 |
|
(OM中)P |
13(46)→13(41) |
-3 |
+5 |
+8 |
|
3P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、ダウン攻撃が回避しやすくなった |
2684or8624P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、ダウン攻撃が確定しない |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
パイ |
PK |
- |
-6 |
+3→-3 |
ダウン |
|
2_6P |
16(41)→16(46) |
-8 |
+4 |
ダウン |
食らい判定が多くなり、
スカシ性能も削除 |
3K |
16(42)→16(43) |
-6 |
±0 |
+8 |
しゃがみヒット時にP確定しない |
7K |
16(50)→16(57) |
-9→-13 |
ダウン |
ダウン |
|
7K+G |
15(49)→15(56) |
-9→-13 |
ダウン |
ダウン |
|
9K |
15(39) |
-5 |
+2 |
+6 |
下方向判定強化 |
9K+G |
14(38) |
-5 |
+2 |
+6 |
下方向判定強化 |
2K+G |
23(62)→24(63) |
-18 |
ダウン |
ダウン |
|
(立ち途中)K |
15(47) |
-8 |
尻餅→ダウン |
尻餅→ダウン |
|
46P+K |
35(61) |
-2 |
+6 |
+18→腹崩れ |
硬化CHで腹崩れ |
2_6P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージ60→55
ジャスト受身が取りやすくなった |
42P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、無回復されると
全キャラPがあたらない |
63124P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、ダウン攻撃が
確定しない |
2P+K+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、回復されるとダウン攻撃が確定しない |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
サラ |
2KK |
- |
-14 |
-2 |
ダウン |
NHで連続ヒット |
9K |
21(52) |
-12 |
ダウン |
ダウン |
空中コンボが安定 |
K+G |
19(44) |
-3 |
+5 |
+9 |
避け方向が腹→全回転に変更 |
6K+GK |
- |
-12 |
ダウン→+5 |
ダウン→+8 |
ヒット時、横向かせ |
9K+G |
24(49) |
-3 |
+2 |
+5 |
投げに相殺されない |
(フラミンゴ中)K |
14(41) |
±0 |
+5→+8 |
+18→+11 |
|
61P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、ダウン攻撃が確定する |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ベネッサ【O】 |
66KP |
- |
-11 |
+1 |
+5 |
ディレイの幅UP
しかし、ディレイをかける過ぎるとCHで連続ヒットしない |
66K2or8K |
- |
-8 |
±0 |
+8 |
判定が特殊上→上 |
9K |
20(55)→18(53) |
-15 |
ダウン |
ダウン |
|
9K+G |
19(54)→17(52) |
-15 |
ダウン |
ダウン |
|
3P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが35→45 |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ベネッサ【D】 |
P3P |
- |
-8→-9 |
+1 |
腹崩れ |
ダメージが17→12
派生および技後の展開が遅くなる |
6P |
16(42) |
-8 |
-1 |
+5 |
展開が遅くなり、攻めづらくなった |
8K |
20(51) |
-5 |
+2→叩きつけ |
ダウン→叩きつけ |
|
3K+G6P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、ダウン攻撃が回避しやすくなった |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ブレイズ |
PPP |
- |
-6 |
-4 |
+2 |
きりもみダウン→通常ダウン
空中ヒット時のこと? |
4KPP |
- |
-14 |
+1→特殊叩きつけ |
ダウン→特殊叩きつけ |
|
1K+G |
20(65) |
-22 |
よろけ |
足崩れ |
G時反撃を受けやすくなった |
(敵しゃがみ)3P+K+G |
- |
- |
+11→+18 |
- |
|
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ゴウ |
PP |
- |
-5 |
-1 |
+3 |
属性が肘から中段Pに変更 |
4・2P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが25→30 |
6・2P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが25→30 |
6・8P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが25→30 |
4・8P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが25→30 |
4P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが40→45 |
2P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが20→30 |
8・2P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが35→40 |
2・8P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが20→40 |
8P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが20→30 |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ブラッド |
PK |
- |
-8 |
+4 |
ダウン |
判定が全回転→半回転
ブラッドの背側に避可 |
(ダッキング中)PP |
- |
-14 |
-1→+2 |
ダウン |
|
(ロングダッキング中)K |
13(48) |
-8 |
-3→よろけ |
+4→よろけ |
派生Kが連続ヒットに |
(ロングダッキング中)KK |
- |
-13 |
叩きつけ |
叩きつけ |
全体フレーム減少 |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
レイフェイ |
2_6P |
15(46) |
-9 |
+1 |
腹崩れ |
ダメージが20→18 |
P+K |
18(49) |
-6 |
ダウン |
ダウン |
空中ヒット時、浮かせなおしするようになった |
P+KP |
- |
-10→-8 |
-13→-3 |
-7→-1 |
|
1P+K |
22(52) |
-2 |
+3 |
+9→叩きつけ |
|
(裏涅槃式中)P+K |
19(42) |
-2→+2 |
+2→+5 |
+8 |
壁ヒット時、66Pと同じヒット状況へ |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
カゲ |
P |
11(26) |
+2 |
+5 |
+8 |
叩きつけ後、浮かし直しアップ
コンボ時、ダメージアップ |
7K |
17(50)→17(57) |
-9→-13 |
ダウン |
ダウン |
|
66P+K |
20(45) |
-4→-2 |
+3 |
+7→ダウン |
CH時3Pと同じ浮きに変更 |
2K+G |
16(51) |
-8 |
ダウン |
ダウン |
リーチが短くなった |
66P+K+G |
22(119) |
-71 |
ダウン |
ダウン |
リングアウト能力低下 |
(敵背後)P |
10(30)→10(26) |
-6→-2 |
-3→+1 |
+2→+6 |
|
(疾風陣中)6P |
19(50) |
-8 |
腹崩れ |
腹崩れ |
G時、距離が離れない |
(疾風陣中)3P |
16(43)→16(45) |
-4→-6 |
叩きつけ |
叩きつけ |
|
(疾風陣中)2KK |
- |
-17→-20 |
ダウン |
ダウン |
ダメージが19→15 |
3P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが40→35 |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
シュン |
PPPK |
- |
-11→-16 |
-1 |
+6 |
|
2_3P |
16(53) |
-8 |
ダウン |
腹崩れ |
ダメージが23→20 |
8K |
18(55) |
-13 |
叩きつけ |
叩きつけ |
投げ相殺削除
スカシ性能は維持 |
8K+G |
17(54) |
-13 |
叩きつけ |
叩きつけ |
投げ相殺削除
スカシ性能は維持 |
(横寝中)2K |
13(54) |
-20 |
ダウン |
ダウン |
ダメージが12→18 |
(敵背後:曹国舅中)PK |
- |
-5→-8 |
+5 |
+8 |
判定が特殊上→中段
しゃがみヒット時、よろける |
(敵背後:曹国舅中)P+K |
23(60) |
±0→-7 |
±0→-2 |
+3→+1 |
判定が中、中→上、上 |
(敵背後:曹国舅中)P+KP |
- |
+11→-15 |
腹崩れ |
腹崩れ |
|
(敵背後:曹国舅中)K+G |
36(111) |
よろけ |
よろけ→ダウン |
よろけ→ダウン |
|
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
リオン |
46K+G |
31(49) |
-4 |
+2→ダウン |
+6→ダウン |
側面崩れ、壁貼り付け時にヒットさせるとバウンド発生 |
3or9P+K+GP+K |
16(52) |
-16→-18 |
±0→+2 |
ダウン |
|
(蟷螂埋伏中)PPP |
- |
-12→-8 |
-1 |
腹崩れ |
ディレイの幅ダウン |
(蟷螂双封中)KK |
- |
-12→-8 |
+5 |
+8 |
|
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ラウ |
2_3PP |
- |
-1 |
+2→+4 |
+5→+8 |
|
KK |
|
|
|
|
ヒットしやすくなった |
8K |
24(49)→24(52) |
-3→-6 |
+2 |
+6 |
|
7K |
17(50)→17(57) |
-9→-13 |
ダウン |
ダウン |
|
7K+G |
16(49)→16(56) |
-9→-13 |
ダウン |
ダウン |
|
4P+KP |
- |
-1 |
+2→+4 |
+5→+8 |
|
6P+K+G |
19(41) |
よろけ |
-5 |
+2 |
ヒット時の展開が遅くなり、
46Pなどが暴発し難くなった |
(虎形中)K |
14(53) |
-14 |
-3 |
尻餅→叩きつけ |
|
42P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後のカメラアングルが変更 |
3P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、ダウン攻撃が回避しやすくなった |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ジャッキー |
3PPP+K |
|
-13 |
+3 |
+8 |
ダメージが24→20 |
6_K |
16(41) |
-8 |
-4 |
+2 |
空中コンボのダメージ補正が緩和 |
6_K(G) |
16(29) |
+4 |
+8 |
+14 |
空中コンボのダメージ補正が緩和 |
6P+KP |
- |
-11→-13 |
±0 |
尻餅→叩きつけ |
|
K+G2K+G |
- |
-23 |
ダウン |
ダウン |
NH時のスキ減少 |
3K+G |
15(50) |
-7 |
ダウン |
ダウン |
NH時のスキ減少 |
(スライドシャッフル中)P |
14(43) |
-5 |
+3→叩きつけ |
+3 |
|
P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後のカメラアングルが変更 |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
アキラ |
PK |
- |
-2→-4 |
+4 |
ダウン |
|
3P+K+G |
19(46) |
-6 |
±0→+2 |
+2→+5 |
|
3P+K+GP |
- |
-12→-13 |
ダウン |
腹崩れ |
|
(敵背後)P |
11(32)→11(27) |
-6→-1 |
-4→+1 |
+2→+7 |
|
(崩し中)2_6P |
- |
-1→+3 |
+13 |
腹崩れ |
カクダへの移行はできない |
2_6P+K |
16(48) |
-9 |
よろけ |
よろけ |
スカシ性能UP |
6KP |
- |
-11 |
+6 |
+8 |
浮かせ直しUP |
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ウルフ |
PPP |
- |
-8 |
-6 |
±0→ダウン |
CH後は1Kによる追撃可能 |
9P(カウンターヒット時)6P+G |
- |
- |
+7→+10 |
- |
|
9P+K |
23(48) |
-2 |
ダウン |
ダウン |
下方向判定強化 |
(敵背後)P |
11(32)→11(27) |
-6→-1 |
-4→+1 |
+2→+7 |
|
キャラクター |
コマンド |
発生(全体) |
G |
NH |
CH |
備考 |
ジェフリー |
P |
12(27) |
+2 |
+5 |
+8 |
叩きつけ後も追撃しやすくなった |
66PP |
- |
-8(-1) |
-1 |
+4 |
しゃがみヒット時、-1 |
3PP |
- |
-13 |
ダウン |
ダウン |
最大ディレイでも連続ヒットする |
4P+K |
18(43) |
-7→-4 |
-1 |
+3 |
|
4P+KK |
- |
-14 |
+4 |
+6→+8 |
|
46P+K |
19(51)→19(50) |
-14→-9 |
叩きつけ |
叩きつけ |
|
43P+K |
23(50)22(49) |
+1→+1 |
+5→+8 |
+8→+11 |
|
9P+G |
- |
- |
ダウン |
- |
ダメージが20→25 |
3P+K+G |
- |
- |
ダウン |
- |
投げ後、回復が容易に |